Türünün tek örneği Nintendo Playstation Konsolu 360.000 Dolara Açık Arttırmada

Aralık 2019'da, dünyanın tek Nintendo Playstation'ın sahibi Terry Diebold, bu yıl prototip konsolundan açık artırmaya çıkacağını açıkladı . Müzayede geldi ve konsol sonuçta 360.000 dolarlık bir teklifle satıldı. Matematikte gerçekten kötü olanlar için, bu bir milyon doların üçte birinden biraz fazlası.Teklif 30.000 dolardan başladı, bu da ortalama Joe'nuz için şaşırtıcı bir miktar, ancak bunun başınızı döndürmek için yeterli olan on iki kez gitmesi gerçeği. Tüm bunların ötesinde, kazanan 72.000 $ civarında bir yerde olacak yüzde 20 “alıcının prim” ücretini midilli yapmak zorunda. Kazanan, eşya için 432.000 dolar ödüyor.

Açık artırmayı kimin kazandığını tam olarak bilmiyoruz, ancak yukarıda da görebileceğiniz gibi Oculus VR kurucusu Palmer Luckey, Şubat ayı ortasında en yüksek teklif veren oldu. Başka bir tweet, yukarıdaki tweet sırasında fiyatın yaklaşık 300.000 dolar civarında olduğunu gösteriyor. Bunun hakkında yazmak için bile çok fakir olduğumu hissediyorum.Nintendo Playstation, Nintendo ve Sony arasındaki işbirliğinden doğdu. Başlangıçta Super Nintendo için bir CD-ROM okuma eki olarak tasarlanan şeyler ekşimiş ve Sony ilk Sony Playstation olan kendi oyun sistemini yaratmaya devam etmiştir.Konsol, Sony'den Advanta Corporation'a katılmak için ayrıldığında Sony Entertainment CEO'su Olaf Olafsson'a aitti.
Advanta daha sonra 1999'da iflas başvurusunda bulundu ve Nintendo Playstation, Advanta'nın bazı paralarını telafi etmek için tasarlanan büyük bir açık artırma kapsamında satıldı.Konsol, bir 2015 emlak satışında tekrar görünmeden önce bir süre kayboldu. Dünyayı kahramanca dolaşan ve sistemi çeşitli oyun şovlarından gösteren Bay Diebold'un eline geçti. Sonunda bir hobi için çok pahalı hale geldi ve görünüşe göre sadece sistemin toz toplamasına izin vermekle ilgisi yok, bu yüzden sonunda onu geçirmeye karar verdi.Nintendo Playstation Super Famicon kartuşlarını çalabilir, bu yüzden aslında tamamen çalışan bir konsol.
Playstation tarafına rağmen, Playstation oyunlarını oynayamaz, çünkü sistemin kendisi Playstation oyunlarını birkaç yıl geride bırakır. Bu, işleri biraz uyumsuz hale getirme eğilimindedir.Peki yeni sahip (muhtemelen Luckey) sistemi Diebold'un yaptığı gibi gösterecek mi yoksa sadece bir rafta toz toplamasına izin verecek mi?
Devamı

Sony Yöneticilerine Göre PlayStation 5, Tek Oyunculu Oyunlara Ağırlıklı Odaklanacak

PlayStation 5 hemen köşede. Henüz taştan bir çıkış tarihimiz olmasa da, sistemin piyasaya sürülmesine bağlı bir “Tatil 2020” zaman dilimi var.

Bu, oyun dünyasının yaklaşan sistemi tartışmasını, lansmanda hangi başlıkların yayınlanacağını tahmin etmesini, geriye dönük uyumluluğa sahip olup olmayacağını tartışmaya kadar durmadı.

Konsolun neye benzediğini henüz bilmiyoruz, ancak Sony yöneticileri sistemden neler bekleyebileceğimize dair bazı ipuçları bırakıyor.

Resmi PlayStation Blogunda, PlayStation Worldwide Studios'u yöneten Sony yöneticisi Hermen Hulst, Sony'nin oyun geliştiricileri için özel ağından bahsediyordu. Diğer formatlar üzerinde tek oyunculu oyunlara daha fazla odaklanacaklarını belirtti.

Hulst, “Daha önce olduğu gibi özel donanıma çok bağlıyız,” dedi. “Bunu yapmaya devam edeceğiz. Ve münhasır kalitelere ve anlatımlı güdümlü tek oyunculu oyunlara çok önem veriyoruz. ”

Bu kimseye şok olarak gelmemeli. Anlatı güdümlü tek oyunculu oyun deneyimleri, PlayStation 4'ün ilk günlerinden bu yana Sony'nin ekmek ve tereyağı oldu.
The Last of Us'un yeniden yayınlanmasıyla başladı. Bu başlık ilk olarak PlayStation 3 için çıktı, ancak PlayStation 4 için HD makyaj verildi. Sonunda, PlayStation 4 ile diğer konsollardan daha fazla ilişkilendirildi.

Ardından, PlayStation tarihinin en popüler münhasırlarından ikisinin yayınlandığı iki yıl öncesine kadar. İlk olarak, 2018'in Savaş Tanrısı vardı. Zengin, duygusal bir hikaye yaratan klasik bir floundering serisinin tamamen ve tamamen yeniden keşfedilmesiydi.

Sonra, herkesin en sevdiği web slinger'ı açık bir dünya anında klasiğinde yeniden yaratan Sony özel süper kahraman başlığı Spider-Man'a sahiptiniz. Üstün web salıncak mekaniği, olağanüstü bir hikaye ve mükemmel ses oyunculuğu ile birleştiğinde bu oyunu bir başarı dalgasına taşıdı.

Münhasır olmayanların dışında, PC'de de ortaya çıkan Death Stranding gibi oyunlarınız vardı. Sonra, büyük beğeni toplayan Red Dead Redemption 2 vardı.

Hulst'un ifadesiyle, Sony'nin bu oyunların başarısına ve BioWare'nin çok panlanan Anthem gibi daha yeni çok oyunculu deneyimlerinin akınına dikkat ettiği açıktır. Sarkaç oyun dünyasında kesinlikle sallandı ve Sony her şeye girmeye hazır görünüyor.

Ayrıca stüdyonun “denemeye çok açık” olacağını, yani çok oyunculu oyunların söz konusu olmayacağını belirtti. Bununla birlikte, Sony daha sinematik bir oyun deneyimi sunmaya hazır görünüyor.
Devamı

iOS 14: iPhone ve iPad'inizde çalışır mı?

iOS 14 - iPad için iPadOS 14 ile birlikte ufukta. Apple, 20 Haziran'da tamamen sanal WWDC 2020 açılış konuşmasında bir önizleme yapacak ve sürüm sonbaharda iPhone'lara ve iPad'lere gönderilecek.Ancak yeni bir sürüm, iOS 14'ün bazı iPhone'larda ve iPad'lerde, özellikle de eski cihazlarda çalışmadığı anlamına gelir ve bu da Apple Store'a pahalı bir yolculuk anlamına gelebilir.Ancak erken belirtiler, haberlerin genel olarak iyi olabileceğini, ancak bazı kötü haberlerle de bağlantılı olabileceğini göstermektedir.Verifier tarafından yayınlanan ve son birkaç aydır oldukça tutarlı kalan ilk söylentiler, iOS 14'ün şu anda iOS 13 çalıştıran tüm cihazlarda çalışacağını gösteriyor.

Bu, 2015'e kadar uzanan büyük bir cihaz listesi.

Phone SE (2020 sürümü),iPhone 11/11 Pro / 11 Pro Maks,iPhone XS / XS Maks,iPhone XR,iPhone X,iPhone 8/8 Plus,iPhone 7/7 Artı,iPhone SE,iPhone 6s / 6s PlusiPod touch (7. nesil),Durum iPad için biraz daha farklı olacak, iPadOS 14, Ekim 2014 ve Eylül 2015'te sırasıyla eski iPad Air 2 ve iPad mini 4 için destek desteği bırakıyor.Bu cihazlar için, iPadOS 13 muhtemelen hattın sonu olacaktır.

Peki, kötü haber nedir?

Apple'ın birkaç iPad desteği düşmesinin yanı sıra, iOS 14 ve iPadOS 14 birkaç yıl öncesine dayanan cihazları desteklerken, tüm bu cihazların yeni sürümde mevcut olan tüm özellikleri almayacağını belirtmek gerekir.Bunun da ötesinde, eski cihazların performansının istenen bir şey bıraktığını görüyorum. Bu performans düşüşü, daha fazla özelliğe sahip bir platformun kaçınılmaz bir yan etkisidir ve Apple'ın size daha fazla para harcama zamanı olduğunu söylemenin yolu.Bu ayın ilerleyen saatlerinde başka iPhone'lar veya iPad'lerin bu özelliği alıp almadığını kesin olarak bileceğiz, ancak genel olarak Apple'ın yeni sürüme taşınabilmesi için mümkün olduğunca çok cihaz istiyor gibi görünüyor.
Devamı

Nintendo Switch Orijinal Süper Nintendo Satışını Resmi Olarak Aştı

Bugün Nintendo'da kutlamak için bir sebep var. Nintendo Switch satışlarının resmi olarak Nintendo'nun tüm zamanların en başarılı konsollarından biri olan orijinal Super Nintendo'nun satışlarını geçmeye başladığı açıklandı.2019 sonu itibariyle 52,48 milyon konsol sattı. Bu satışların büyük çoğunluğu orijinal Switch modeliydi. Bu, geliştirilmiş pil ömrüne sahip en son modeli içerir ve 47,3 milyonluk toplam satışları açıklar. Geçen Eylül ayında piyasaya sürülen Switch Lite, 5.19 milyon adet de sattı.2019'un son mali çeyreği Nintendo için özellikle güçlüydü. Sadece bu dönemde şirketin dünya çapında 10.8 milyon konsol hareket ettirdiğini açıkladılar. Nintendo'nun mali yılının geri kalanı için satış projeksiyonları, başlangıçta öngörülen 18 milyon konsoldan Mart ayının sonuna kadar 19.5 milyona çıkarıldı.Bu Nintendo'nun geçmiş başarısı ile nasıl karşılaştırılır?1991'de piyasaya sürülen Süper Nintendo, tüm yaşam döngüsü boyunca 49.1 milyon konsol sattı. Switch şimdi bunu dışlamış olsa da, Switch'in kendi yaşam döngüsünde sadece 34 ay olduğunu ve bu da daha büyük şeylerin göstergesi olabileceğini belirtmek gerekir.Nintendo'nun tüm zamanların en çok satan cihazı 154.02 milyon adet satan Nintendo DS idi. Bundan sonra, birlikte 118.69 milyon cihazı hareket ettiren Game Boy ve Game Boy Color içindesiniz. Wii, 101.63 milyon adet ile Nintendo tarihindeki en yüksek satış konsoludur.1983 yılında piyasaya sürülen orijinal Nintendo Eğlence Sistemi, Switch'in üstesinden gelmek için bir sonraki büyük engeldir. Bu konsol 61.91 milyon adet sattı.Tabii ki, Switch öncekilerden birkaçını tozda bıraktı. 13.56 milyon konsolda Wii U, 21.74 milyon adet ile Nintendo GameCube ve 32.92 milyon konsol ile Nintendo 64'ü geçti.Switch, TV tabanlı HD konsoldan avuçiçi bir cihaza geçmenin uzun süredir aranan özelliğini içeren devrim niteliğinde bir üründür. Switch'in taşınabilirliği ve esnekliği, bu kadar iyi performans göstermesinin nedenlerinden biridir.Üstelik bu konsolun istisnai olarak satılan donanımı da değil. Switch oyunları, Super Smash Bros ile büyük satıcılar olduğunu kanıtladı.Nihai, Street Fighter 2'yi yenerek bir yılın altında tüm zamanların en çok satan dövüş oyunu haline geldi. Bunun üzerine Pokemon Sword ve Shield 15 milyondan fazla sattı yayınlandıktan sadece bir buçuk ay sonra kopyalar.

Devamı

Pandemi Sonrası ISP Veri Sınırı Kaldırılacak

Koronavirüs pandemisi, büyük İSS'lerin birkaç ay boyunca veri sınırlarını askıya almasına neden oldu, ancak küçük bir İSS büyük bir adım daha ileri giderek keyfi aylık limitleri kalıcı olarak iptal ediyor. Maryland'de Washington County'ye hizmet veren Antietam Broadband Cuma günü yaptığı açıklamada , şirketin "tüm müşteriler için geniş bant veri kullanım sınırlarını kalıcı olarak kaldırdığını", şirketin veri sınırı fazlalık ücretlerini ilk kez geçici olarak askıya aldığı Mart ayının ortalarına kadar yürürlüğe girdiğini duyurdu .

"Bu dönemde müşteriler, geniş bant ihtiyaçlarını daha doğru bir şekilde yansıtan geniş bant paketlerine taşındı." Diğer ISS'lerde olduğu gibi Antietam, saniyede bit cinsinden ölçülen hız katmanlarına göre farklı fiyatlar talep eder ve Antietam'ın reklamı yapılan indirme hızları 1 Gbps'ye kadar değişir.

Antietam Başkanı Brian Lynch basın açıklamasında "Bunlar belirsiz zamanlar. Müşterilere faturaları hakkında olabildiğince kesinlik kazandırmaya ihtiyaç duyduk." Dedi. "Veri kullanım sınırlarının kaldırılması, müşterilerin her ay geniş bant faturalarının tam tutarını bileceği anlamına gelir."
ABD sakinleri, salgının ofislerin ve okulların kapanmasına neden olduğu Mart ayının ortalarından bu yana evde daha fazla İnternet verisi kullanıyor. Lynch, "Pandemi başladığından beri, geniş bant kullanımında bir yıl boyunca genel olarak gördüğümüz kadar artış gördük." Dedi. Antietam, artan kullanıma "ana taşıyıcı, sunucu kapasitesi ve yerel düğümler ekleyerek gerçekleşecek." şeklinde söyledi.

Antietam , 2015 yılında her 50GB'lık ek blok için 10 ABD doları tutarında bir ücret ödeyerek veri sınırını 2015 yılında dayattı . Bir Stop the Cap makalesine göre, aylık veri sınırları, halihazırda sınırsız veri içeren bir gigabit fiber planı hariç, aylık 500 GB ile 1,5 TB arasında değişiyordu.

SS'ler tıkanıklığı yönetmek yerine öncelikle geliri artırmak için veri sınırlarını zorunlu kılar. Comcast , müşterileri arasında " adalet " sağlamak için bir veri sınırı uyguladığını , ancak tesadüfen, Comcast'in Verizon'un kapaksız fiber-to-home FiOS hizmetinden güçlü bir rekabetle karşı karşıya kaldığı Kuzeydoğu ABD'deki veri sınırını dayatmadığını söylüyor .

Comcast, ağının , herhangi bir kullanım sınırı olmadan bile geniş bant kullanımındaki pandemik dalgalanmayı kaldırabilecek kapasiteye sahip olduğunu övünmüştür , ancak bu gerçeğin Comcast'in sonunda kapağı yeniden şekillendirip düzenlemeyeceği konusunda büyük bir rol oynama olasılığı yoktur.
Devamı

AMD, Yükseltilmiş Vega Grafikleriyle Donatılmış Yeni Bir Kodlanmış Renoir Serisi Ryzen 4000 Mobil İşlemcileri Çıkardı

AMD, dizüstü bilgisayar pazarına son on yılda hakim olmakta zorlandı - çok uzun bir süre, insanlar AMD'yi sadece sıkı bir bütçedeyken aradılar. Bu nedenle, orijinal üreticiler bile AMD'yi tüketicileriyle aynı ışıkta gördü, düşük standart ekranlı hantal birimlere ve perakendecilere AMD'nin bütçe bilincine sahip tüketiciler için bir seçenek olduğunu ima eden minimum depolama seçeneğine sahipti.

İyi haber şu ki, değişecek. 2020 yılına kadar, dizüstü bilgisayar kullanıcıları, dizüstü bilgisayar endüstrisi için küçük bir CPU'ya sıkıştırılmış sekiz Zen 2 çekirdeği ve yükseltilmiş Vega grafiklerinden oluşan AMD'nin en yeni Ryzen Mobile 4000 serisi işlemcileriyle ilgili ürünlerin gelmesini ciddiyetle bekliyorlar.

Bununla birlikte, AMD daha önce hem kurumsal hem de masaüstü alanında Zen 2 çekirdeği ile bir isim yapmaya başladı ve Zen 2 çekirdeğinin sekizini daha çekici bir tasarıma sahip olacak ve gelecek olan işlemci 15W'lık bir termal tasarım noktası.

15 W tasarımın amacı ultra taşınabilir dizüstü bilgisayarlar içindir; bu durumda AMD, sistemlerinin gücünü sergilemek için stoklanmış tasarımlar hazırladı.

Aynı silikonla (Renoir) AMD, 45W TDP (kodlu 'H-serisi'), 15W TDP (kodlu 'U-serisi') olan ultra taşınabilir pazar olan oyun pazarı gibi diğer pazarlara girmeyi umuyor. ve Ryzen 4000 ile 15W ile 45W arasında değişen bir TDP'ye sahip ticari pazar.

45W'lık TDP'nin dizüstü bilgisayarlar veya daha mükemmel tasarımlar için üst düzey grafiklere odaklandığını unutmayın.Ryzen 4000 Mobil ne gerektirir?
Ryzen 4000 Mobile, daha önce açıklandığı gibi Zen 2 mimarisi üzerinde oluşturuldu, bu sürüm özellikle daha küçük CPU'lara / dizüstü bilgisayarlara uyacak şekilde üretildi. Kullanılan silikon, tesadüfen 16 iş parçacığına eşit olan 8 çekirdek işlemciden ve sekiz grafik biriminden oluşan 'Renoir' olarak adlandırılmıştır, aynı anda Ryzen 7 4800U ve Ryzen 9 4900H aynı özellikler kullanılarak üretilmiştir.

Renoir İşlemcilerden Ne Beklenir
Intel'in mobil işlemcilerine benzer şekilde, AMD'nin en yeni mobil işlemcisi sürümleri temel olarak iki gruba ayrılmıştır. İlk kategori, TDP'nin 15 W olduğu alt uç pazar spektrumu için yapılan ultra taşınabilir cihaz içindir. Bu ilk grup 'U serisi' olarak adlandırılmıştır.
İkinci kategori, muhteşem GPU'nun en önemli olduğu oyun pazarı için, bu grubun TDP'si 45 W ve parçaları 'H serisi' olarak düşüyor.

Peki, ticari piyasa için her kategoriden borç almak zorunda kalacak.
Devamı

Samsung Patronu Tekrardan Tutuklandı

Güney Koreli savcılar Perşembe günü Samsung'un yerel sermaye piyasası yasalarını çiğnediği fiili liderine karşı tutuklama emri sundular.Yetkililer, Samsung Electronics başkan yardımcısı Lee Jae-yong'u 2015 yılında Samsung C&T ve Cheil Industries'in birleşmesi sırasında hileli işlemler, hisse senedi fiyatı manipülasyonu ve muhasebe sahtekarlığı yapmakla suçladı .Tutuklama emirleri aynı zamanda tüm holdingin yönetim birimi olan şimdi görevden kaldırılan Gelecek Strateji Ofisi'nden başkan yardımcısı Choi Gee-sung ve cumhurbaşkanı Kim Jong-joong için iki kilit yönetici için dava açtı. Kim ayrıca ek bir suçlama ile karşı karşıyadır.
Savcılar Samsung'un Lee'nin% 23,2 hisseye sahip olduğu Cheil Industries'in hisse senedi fiyatını kasıtlı olarak şişirdiğine ve hisselerinin olmadığı tüm iş grubunun fiili holding şirketi Samsung C&T'nin değerlerini düşürdüğüne inanıyor.Birleşme, Lee'nin şu anda birleştirilen Samsung C&T'nin daha fazla hissesini biriktirdiğini ve böylece ona tüm Samsung iş grubu üzerinde daha fazla kontrol sağladığını iddia etti.Lee'nin geçtiğimiz ay araştırmacılar tarafından yapılan iki sorgulama sırasında tüm suçlamaları reddettiği bildirildi . Samsung konuyla ilgili yorum yapmayı reddetti.Lee'nin yasal ekibi yaptığı açıklamada, iddianamenin Salı günü geçerliliği hakkında genel bir değerlendirme yapılmasını talep ettiği için savcıların kararının "üzücü" olduğunu söyledi.Güney Kore, 2018'den beri davaları incelemek için bir sivil panel oluşturulmasına izin verdi. Rastgele seçilen uzmanlardan oluşan panel, devam eden soruşturmaların incelemelerini yapar ve iddianamelerin devam edip etmeyeceğini değerlendirir. Ancak kararları yasal olarak bağlayıcı değildir.

Temyiz mahkemesinde askıya alınan bir ceza aldıktan sonra 2018'de serbest bırakılmadan önce 2017'de rüşvet suçlamalarından tutuklandı. Bununla birlikte, Yargıtay geçen yıl yeniden yargılanma kararı verdi , bazı rüşvet suçlamalarının yanlış bir şekilde reddedildiğini söyledi. Bu arada Lee, geçen ay Lee'nin holdingin ulusal rüşvet skandalıyla ilgili katılımından dolayı özür dilemesi için televizyonda bir konuşma yaptı ve etik dışı faaliyetlerin suçlamalarının "ardıllık sorunundan" kaynaklandığını itiraf etti. Adres sırasında Lee, bu tür faaliyetlerin dinlendirildiğine ve holdingin çocuklarına geçmeyeceğine söz verdi.
Devamı

Slack'In ilk çeyrek geliri% 50 arttı

Slack için sağlam bir ilk çeyrek sürdü ve sonuçlar piyasa beklentilerini kolayca aştı. Ancak, şirketin hisseleri gelir artışı ve rehberliğinin Wall Street'i etkilememesi sonrasında saatler sonra yaklaşık% 15 düştü. İşyeri işbirliği oyuncusu ilk çeyrekte 74 milyon dolar veya hisse başına 13 sent net zarar bildirdi. GAAP dışı bazda, Slack, yıllık% 50 artışla 201.7 milyon $ gelir üzerinden hisse başına 2 sent net zarar açıkladı. Wall Street, GAAP dışı bir hisse başına 188,12 milyon dolar gelir üzerinden 6 sent net zarar bekliyordu. Slack CEO'su Stewart Butterfield, "1. çeyrek, 12.000 net yeni Ücretli Müşteri ve yıllık% 50 gelir artışı ile Slack için olağanüstü bir çeyrek oldu." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Üç ayın uzun vadeli etkisinin ve evden çalışma sayısının çalışma şeklimiz üzerindeki etkisi üzerinde olacağına inanıyoruz. Bu, oluşturduğumuz yeni kanal tabanlı mesajlaşma platformları kategorisi için benimsenmeyi katalize etmeye devam edecek ve biz hala kurumsal düzeyde tek teklifiz.

"Slack, Ekim ayından bu yana günlük 12 milyon aktif kullanıcısı olduğu iddia edilen güncellenmiş bir kullanıcı sayısı yayınlamamıştır . Bunun yerine, şirketin ilk çeyrek finansal raporu, ücretli ve kurumsal müşterilere odaklanıyor. Slack, bu çeyreğin yıllık% 28 artışla 122.000'den fazla ücretli müşteriyle sona erdiğini ve bu ücretli müşterilerin 963'ünün yıllık Yinelenen gelirini 100.000 dolardan fazla getirdiğini söyledi. İlk çeyrekte rekor 12.000 yeni ücretli müşteri eklendi.Genel olarak, Slack, son çeyreğin sonunda 660.000'den fazla olan ücretsiz veya ücretli bir abonelik planında yaklaşık 750.000 kuruluşa sahip olduğunu söyledi.Mart ayında Butterfield, bir dizi Tweet'de Slack'in aynı anda bağlı kullanıcılar için bir seferde Slack'te aktif olan kişi sayısı olarak tanımlanan yeni kullanıcı kayıtlarına ulaştığını söyledi.
Butterfield, eşzamanlı olarak bağlanan kullanıcıların 16 Mart'ta 10.5 milyondan 25 Mart'ta 12.5 milyona yükseldiğini söyledi.Slack, küresel sağlık krizi ve uzaktan çalışmaya geçişte iş faydalanıcısının geleceği olarak faturalandırıldı. Yine de, şirket DAU'lar söz konusu olduğunda en büyük rakibi Microsoft Teams'in gerisinde kalıyor. Geçen ay, Microsoft Slack üzerindeki liderliğini genişletti ve Teams platformunda günlük 75 milyon aktif kullanıcısı olduğunu açıkladı. DAU incelemesi, koronavirüs pandemi sırasında yoğunlaştı ve iki şirket arasındaki işbirliği-sohbet savaşını artırdı.
Devamı

AMD EPYC CPU, En Hızlı Süper Bilgisayarları Oluşturmak İçin LLNL ile Birlikte Radeon Instinct GPU ile İşbirliği Yapıyor

NASDAQ: AMD, HPE ve Lawrence Livermore Ulusal Laboratuvarı (LLNL) ile ortaklaşa. Şu anda LLNL Laboratuarlarında bulunan El-Class süper bilgisayarının (exaFLOPS), açık bilgi işlem yazılımı ve yeni nesil AMD EPYC ve AMD Radeon Instinct GPU olarak açık kaynaklı AMD ROCm kullanacağını açıkladı.

Ayrıca, El Capitan sisteminin çift exaFLOPS (on milyar kez) ikili hassasiyet performansıyla 2023'ün başlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor ve nakliye sonrasında dünyanın en hızlı süper bilgisayarı olduğu söyleniyor.

Bu çığır açan performans esas olarak Ulusal Nükleer Güvenlik İdaresi'nin ABD nükleer rezervlerinin güvenliğini, güvenilirliğini ve güvenliğini garanti etme misyonuna yardımcı olmak için kullanılacaktır.

Ayrıca, NNSA çabalarına faydalı olacak kapsamlı araştırma, analiz ve bilgi işlem teknolojisi için AMD merkezli düğümler yapay zeka (AI) ve makine öğrenimi (ML) iş yüklerini hızlandırmak için yükseltilecek.

Veri Merkezi ve Gömülü Çözümler Grubu genel müdürü Forrest Norrod ve AMD başkan yardımcısı Forrest Norrod, `` El Capitan süper bilgisayarı, AI ve HPC'nin benzersiz gelişimini artırmak için HP'nin yeni nesil AMD EPYC CPU ve Radeon Instinct GPU'yu kıyaslayacak '' dedi. .

Sağlam temelleri ve nefes kesici ürün serilerine dayanan AMD, üç NNSA Laboratuarı - Los Alamos, Sandia Ulusal Laboratuvarı ve LLNL'ye - görev açısından kritik hedeflerine ulaşmada ve endüstrinin Yapay Zeka alanındaki yenilik başarısına katkıda bulunmasına yardımcı oluyor. .

Norrod, 'E-class süper hesaplamada NNSA ve HPE ile uzun zamandır yaptığımız işbirliğinden gurur duyuyoruz. Ayrıca, dünyanın en saygın süper bilgisayarını 2023'ün başlarında sunacak olanlar olmayı planlıyoruz.

Peki AMD bu büyük başarıya nasıl ulaşmayı planlıyor?

AMD, HPC'deki deneyiminden faydalanıyor ve bu bilgiyi alıyor ve El Capitan'ın kullanım kolaylığı ve üstün üst düzey performans sunması için mevcut CPU ve GPU tasarımlarını geliştiriyor.

El Capitan'ın AMD spesifikasyonları şöyle görünüyor:

AMD EPYC işlemci, 'Genoa' olarak adlandırılan bir 'Zen 4' işlemci çekirdeği ile birlikte gelir. Bu işlemcilerin amacı, HPC ve AI iş yüklerini hızlandırmak için yeni nesil bellek giriş ve çıkış alt sistemlerini desteklemektir.

Radeon Instinct GPU'lar, maksimum derin öğrenme analizine ulaşmak için oluşturulmuş yeni nesil yüksek bant genişliğinde bellek kullanacak.

Ayrıca, üçüncü nesil AMD sonsuzluk mimarisi, tüm Radeon Instinct GPU'lar ile El Capitan'ın her bir düğümünde bulunan bir AMD EPYC CPU arasında yüksek bant genişliğine sahip düşük gecikmeli ara bağlantılar sağlamak için var. Etkileyici, değil mi?

Aynı zamanda, mimari aynı zamanda CPU ve GPU'da birleşik bir belleğe sahiptir, bu da programcıların hızlandırılmış bilgi işlemden yararlanmasını kolaylaştırır.

LLNL Labs Direktörü Bill Goldstein şunları söyledi: 'AMD'nin gelişmiş CPU ve PU teknolojisi, ABD'nin yüksek performanslı bilgi işlem alanındaki küresel konumunu korumaya yardımcı olacak benzersiz bilgi işlem gücüne erişim sağlıyor. Bugünkü haber bültenleri hükümetlerin ve endüstri liderlerinin tüm ülkenin yararlarına nasıl bir araya gelebileceğinin kanıtı. '
HPE'nin genel başkan yardımcısı Peter Ungaro da şunları söyledi: “HPE'nin Cray Shasta mimarisini en yeni AMD EPYC CPU ve Radeon Instinct GPU'larla birleştirmek için AMD ile çalışmaktan mutluluk duyuyoruz. Teknoloji, LLNL'deki kritik HPC ve AI iş yüklerine güç sağlamada önemli bir rol oynamaktadır. Geçmiş değerlendirmelerden sonra, HPE teknolojileri ve sistemleri, yüksek performanslı bilgi işlem ve exaFLOPS süper bilgi işlem için farklı çözümler sunmak üzere AMD GPU'lar ve işlemcilerle oluşturulmuştur. Daha fazla inovasyon potansiyeli ortaya çıkarmak için AMD ile devam eden ortaklık konusunda hevesliyiz. '
Devamı

Corsair Void Elite RGB Kablosuz Kulaklıklı Mikrofon Seti - PC Oyuncuları İçin İdeal

PC ve PlayStation sahipleri için yeni güncellenen Corsair Void RGB Elite Wireless hakkında doğru bilgilendirme yapalım.

Bunu Void RGB Elite Kablosuz ürününü ayrıntılı bir şekilde incelemek için yeni eklenen öğeleri ziyaret edelim:
• USB şarj kablosu (1,5 m)
• Mikrofonu için yapılmış köpük ucu
• Hızlı EStar Kılavuzu
• Garanti Kartı
• Güvenlik Broşürü
• 2.4GHz RF kablosuz USB donanım kilidi

Tasarım ve Özellikler

Void serisini, diğer oyun kulaklıklarının sunabileceği ve hatta Corsair'in serisine kıyasla tasarımında daha fütüristik yapan şey, açısal tasarımı ve RGB aydınlatmasının kullanılmasıdır.

Ayrıca, yükseltilmiş Void RGB Elite Wireless'ın bu yeni ürün serisine eşlik eden iki renk ayarı var - Beyaz ve Karbon.

Yıllar önce piyasaya sürülen orijinal Void Elite'in aksine, yükseltilmiş Void Elite'in mevcut yapısı oldukça sağlam. Özellikle kulak pedleri özellikle peluş köpük ve nefes alabilen mikrofiber örgü kumaştan yapıldığında 150 $ 'a kadar olan kulaklıklardan uzaktan daha düşük bir şey değildir.

Çoğu kulaklıkta olduğu gibi, her kulaklıkta RGB aydınlatmalı Corsair logosu bulunur. Hepsi bu kadar değil, kulak üstü kontrolleri kontrol ederek, ses kadranını, mikrofonu sessize al düğmesini ve sol kulaklıkta bulunan ve çıkarılamayan yönlendirilmemiş (çok yönlü) mikrofonlu güç düğmesini buluyoruz.

Şimdi performansı hakkında konuşalım…

Bağlanabilirlikle Başlamak

Kablosuz sinyalinin gücü söz konusu olduğunda, Void RGB Elite 2.4 GHz RF USB dongle kullanır ve çalışması için dongle'ı takmanız ve kulaklığa güç vermeniz gerekir.

Bununla birlikte, desteklenen başka bir bağlantı türü yoktur, bu diğer cihazlarla bağlantısını sınırlar. 3,5 m jak veya USB üzerinden bağlantıyı destekleyen tipik oyun kulaklıklarının aksine, bu özel kulaklığın bu bağlantı seçenekleri için desteği yoktur.

Kullanım sırasında ne kadar rahat?

Yumuşak kumaş kulak yastıkları ve kolayca ayarlanabilen kafa bandı ile Corsair'in Void RGB Elite'i çok rahattır ve hatta üstün kulaklıkların ve gözlük kullananların rahatlığıyla rekabet eder.

Ses Kalitesi ne durumda?

Yükseltilmiş Void RG Elite, ilk 20 kHz'den 30 kHz'e kadar artırılmış kulaklık frekansı tepkisine sahip ve çok çeşitli duyulabilir ses titreşimleri sağlar. Ayrıca, duyarlılığı belirli bir ses seviyesinde daha fazla ses derinliği için 107 desibel (dB) ila 116 desibel (dB) arasında artırıldı.

Ayrıca Sony PlayStation 4 platformu desteği ile geliyor. Bununla birlikte, ses kalitesi söz konusu olduğunda daha iyi alternatifler vardır.

Sonunda, Void RGB Elite hafif yumruklar, ayak sesleri ve beğenilerin daha duyulabilir şekilde algılanmasını sağlayan hafif yükseltilmiş ortalarla keyifli bir ses deneyimi sunuyor.

Son olarak, Pil Ömrü

Tek bir şarjla 16 saatten fazla pil ömrü ile, tartışmasız diğer yeni kablosuz oyun kulaklıklarıyla eşittir. Ancak, HyperX Cloud Fight (S) veya Arctis 1 Wireless'taki batarya olduğu sürece dayanmaz.

Ancak herhangi bir oyun kulaklığının işlevselliğinin 16 saatinin tadını çıkarmak çoğu oyuncu için oldukça eğlencelidir. (Bu oyuna bağlıdır) Tipik olarak süre, ses seviyesinin ne kadar yüksek olarak ayarlandığına bağlıdır. Bununla birlikte, RGB aydınlatmanın çoğunun kullanılması pili hızlı bir şekilde boşaltır, bu nedenle bu süslü ışıkları kullanırken dikkatli olun.

Void Elite RGB Kablosuz, PC oyuncuları için 'iyi performans' mikrofonu ile birlikte optimum ses kalitesi ve mükemmel konfor sunan sağlam ve güçlü bir kulaklıktır.

Kullanmak için Corsair'in iCUE programı aracılığıyla sanal surround desteği ekleyin ve orada 100 $ gibi iyi bir ücrete sahipsiniz. PS4 oyuncularına ne dersiniz? Turtle Beach's Stealth 600, 100 $ civarında ve hatta Sony'nin resmi kablosuz Gold 7.1 kulaklığı 85 $ civarında başka alternatifler de var.
Not: Yukarıda belirtilen her iki alternatif de Sony'nin platformunu desteklemektedir ve oyuncuların kulaklığın ses seviyesi kontrol kadranı üzerinden kulaklık ses seviyesini ayarlamasını eşit şekilde sağlar.

Devamı